Glitch

Hace un par de a√Īos empec√© a interesarme por la materia de los productos digitales, los famosos ceros y unos, o m√°s bien sus equivalentes hexadecimales. Tambi√©n comenc√© a estudiar m√°s a fondo Processing, un lenguaje de programaci√≥n (m√°s bien un dialecto, puesto que est√° basado en Java, otro lenguaje) al que ya hab√≠a echado un vistazo en mis tiempos de Flash y ActionScript.

En los dos casos me atra√≠a meter mano a la propia naturaleza de los objetos digitales que estamos acostumbrados a producir mediante software sin ser conscientes de las transformaciones num√©ricas que implican. Por ejemplo, podemos usar Photoshop o Lightroom para equilibrar nuestras fotos, pero ¬Ņc√≥mo afectan esos filtros, esos ajustes de par√°metros a los d√≠gitos que componen las im√°genes?

As√≠ empec√© a tratar de intervenir las im√°genes prescindiendo en lo posible de editores convencionales, tratando de averiguar qu√© modificaciones produc√≠an qu√© cambios. Es una investigaci√≥n en curso que lleva un ritmo necesariamente cansino por falta de tiempo, pero creo que ya es hora de ense√Īar algunos resultados.

Dejo claro que son m√°s ejercicios que obras acabadas, pero… en fin, lo que sea.

He subido las im√°genes a Flickr porque as√≠ pod√©is verlas a mayor tama√Īo, en peque√Īo pierden much√≠simo. Haced clic en el enlace para abrir el √°lbum en Flickr o en las im√°genes para ampiarlas.

Si est√°s viendo este art√≠culo en la portada de Dunadigital.com, haz clic AQU√欆 para ver los comentarios a las im√°genes.

Mapas

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