Se trata de dibujar una onda mediante las distintas posiciones de un punto
//Definimos una variable n que nos ayudará a dibujar la onda float n = 0; //y otra x para hacer que el punto avance de izquierda a derecha float x = 0; void setup(){ size(659,100); background(#336699); stroke(255); } void draw(){ //esta es la clave point(x, height/2 + sin(n) * 40); n = n + 0.05; x = x + 1; }
Para entender qué ocurre aquí debemos conocer el concepto de seno (sin()). El seno de un ángulo  es la relación, en un triángulo equilátero, entre el cateto opuesto a dicho ángulo y la hipotenusa. El dato importante aquí es que el valor del seno de un ángulo oscila entre -1 y 1.
Aquí n representa el valor del ángulo, que va aumentando lentamente (-0.05 cada ciclo) para que el movimiento del punto sea fluido.