Multiplicar senos y cosenos para trazar curvas complejas

espiral

float n = 0;
float r = 0;
void setup(){
  size(300,300);
  background(#336699);
  stroke(255);
}
void draw(){
  //al multiplicar senos y cosenos la trayectoria se vuelve imprevisible
  point(width/2 + cos(n) * sin(n/10) * r, height/2 + sin(n) * cos(n/15) * r);
  n = n + 0.05;
  r = r + 0.1;
}

Documentación

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