float n = 0; float r = 0; void setup(){ size(300,300); background(#336699); stroke(255); } void draw(){ //al multiplicar senos y cosenos la trayectoria se vuelve imprevisible point(width/2 + cos(n) * sin(n/10) * r, height/2 + sin(n) * cos(n/15) * r); n = n + 0.05; r = r + 0.1; }